WARDOGSMANUAL DE CAMPOSalvos

Dicas

Construções danificadas podem ser reparadas ao golpeá-las com um martelo.

Construa de forma estratégica. Você pode posicionar BOAs e construir fora da CZ se achar que isso dará uma vantagem tática à sua equipe em combate.

Munição Armour Piercing (AP) é eficaz para penetrar armadura.

"Padrão" A Munição Projétil Encamisado (FMJ) é um meio-termo entre dano à carne e penetração.

"Dano à Carne" Munição de Ponta Oca (HP) é especialmente eficaz para causar dano a partes do corpo sem armadura.

Balotes de espingarda podem ter desempenho excepcional a distância, oferecendo maior capacidade de penetração que chumbo grosso.

Lembre-se: fogo amigo não é tão amigo assim.

Acertar alguém com um martelo grande mata instantaneamente.

Mire na cabeça. Além de matar alvos sem capacete mais rápido, você ganhará dinheiro extra e ainda vão comentar sobre seus abates com um tiro.

Claymores e minas antitanque são letais para todos os jogadores, não apenas inimigos. Tenha cuidado ao posicioná-las.

Balas podem ricochetear em paredes e penetrar superfícies. Lembre-se disso ao recuar para trás de uma cobertura.

Ao avistar um jogador inimigo com binóculos, ele aparece para seus colegas de equipe no minimapa e no mapa tático. Você recebe dinheiro por cada abate feito a partir disso.

Fogo de supressão pode impedir jogadores de espiar por ângulos. Considere disparar na direção do inimigo enquanto seu colega de esquadrão avança.

Pense antes de puxar o gatilho. Às vezes, faz mais sentido atirar em membros sem armadura do que tentar penetrar uma armadura pesada.

Espaços abertos na Control Zone são letais. Sempre tente manter uma cobertura por perto.

Se quiser destruir rapidamente um veículo inimigo, tente concentrar o dano nos pontos fracos, como o motor ou as pás do rotor.

Muitas armas têm vários modos de disparo (por exemplo, semiautomático, rajada, automático). Escolha o modo mais adequado ao combate.

Em combate próximo, milissegundos importam. Toque duas vezes em recarregar para soltar o carregador atual e carregar o próximo mais rápido.

O ajuste de mira torna o retículo preciso no alcance escolhido. Enquanto estiver mirando, ajuste a regulagem para cima ou para baixo conforme a distância do alvo.

Torres de perfuração podem ser capturadas quando você estiver dentro delas. Depois de capturadas, revelam parte de um código mais longo. Colete todos os dígitos do código e ative a torre para potencialmente mudar o rumo da partida.

Torres de perfuração têm equipamentos úteis aleatórios que surgem em seus telhados. Considere saqueá-los, mesmo com o risco de ficar exposto ao campo de visão inimigo.

Cada jogador na Control Zone contribui com 1 ponto para a Contagem de Facção da equipe. A equipe com o maior total domina a Control Zone.

A Hot Zone (HZ) é uma subzona móvel dentro da Control Zone. Jogadores na Hot Zone contam em dobro para a Contagem de Facção e ganham dinheiro extra.

A Hot Zone conta você como 2 jogadores e concede dinheiro bônus por cada ação em equipe.

Vencer em WARDOGS não se resume a abates. Cada jogador na Control Zone ajuda sua equipe a conquistar maioria para tomar a Control Zone.

É provável que sua armadura dure mais do que você. Ao ressurgir, talvez esteja desperdiçando dinheiro. Considere aguardar uma reanimação antes de desistir na hora.

Levar jogadores até a Control Zone em um veículo pode ser muito lucrativo. Considere voltar à Safe Zone depois de deixar seus colegas de equipe para coletar mais jogadores e ganhar ainda mais dinheiro.

Atiradores de elite, artilharia e morteiros ganham dinheiro extra conforme aumenta a distância até o alvo abatido.

O dinheiro obtido em uma partida é mantido. Tudo que você levar ao sair da partida ficará disponível para gastar na partida seguinte.

Gaste dinheiro nos Comerciantes para comprar itens e veículos. Pouco dinheiro? Pegue a arma grátis e vá abater alguns inimigos!

Ganhar dinheiro é fácil se você joga em equipe. Cumprir o objetivo e ajudar sua equipe recompensa você com dinheiro.

Você pode ver o valor atual do seu equipamento ao abrir o inventário. Cada bala disparada é dinheiro gasto.

O conjunto mais caro nem sempre traz o melhor retorno. Invista com estratégia quando achar que precisa.

Você pode comprar e vender itens para outros jogadores na Control Zone e lucrar comprando e abastecendo uma caixa de suprimentos com o comerciante de garagem.

Quando sua vida chega a zero, você entra em estado crítico. Se não for reanimado a tempo, você morrerá por sangramento e ressurgirá no Quartel-general.

Arrastar colegas de equipe para um local seguro antes de reanimá-los costuma ser mais seguro do que arriscar uma reanimação em campo aberto.

Sua vida atual é exibida em uma barra no canto inferior direito da tela. Fique de olho nela durante o combate.

Precisa de cura/munição? Use o bate-papo de proximidade para pedir ajuda aos colegas de equipe ou saqueie o cadáver de um inimigo.

Você pode adicionar um reanimador gratuito ao seu conjunto por vida. Eles ajudam a manter sua equipe de pé e concedem dinheiro ao reviver.

Se um jogador aliado estiver em estado crítico, aproxime-se, interaja e selecione Reanimar. Reanimar sem equipamento médico leva tempo, então fique atento ao seu redor.

Se você esperar um colega de equipe te reanimar em vez de desistir, receberá uma recompensa em dinheiro pela paciência e pela confiança na equipe.

Você pode interagir com objetos no mundo, como portas. Quando várias ações estiverem disponíveis, uma lista de opções será exibida para você escolher uma.

Conclua ações específicas de uma função para ganhar EXP nela (por exemplo, reanimação concede EXP de Médico).

Lembre-se de conferir a seção "Aprenda a Jogar" no menu principal para obter informações sobre mecânicas mais avançadas.

Use o botão de combinar munição no inventário para juntar projéteis do mesmo calibre, maximizando o número de carregadores cheios.

Use o botão de consolidação de munição no inventário para combinar projéteis do mesmo calibre, maximizando o número de carregadores cheios.

Cada facção oferece uma arma GRÁTIS, então você nunca será enviado ao campo sem estar pronto para lutar.

Capacetes e armaduras reduzem o dano causado por disparos. Armaduras superiores cobrem uma área maior do corpo e oferecem melhor proteção contra projéteis de calibre maior.

Mochilas aumentam sua capacidade de carga, permitindo levar um conjunto maior.

Trajes camuflados são muito eficazes para ocultar sua posição em áreas florestais. Em combate urbano, nem tanto.

O traje camuflado deixa você invisível para Binóculos Infravermelhos.

Coletes fornecem espaços de Acesso Rápido, usados para alternar rapidamente entre itens equipados.

Mesmo que você não tenha desbloqueado um item, ainda pode usá-lo se saqueá-lo de um corpo ou comprá-lo em uma caixa de suprimentos.

O espaço de Travessia é dedicado a equipamentos de movimentação, como paraquedas.

Está com pouco dinheiro? Cada facção oferece um fuzil gratuito no comerciante de equipamentos.

Interaja com o Comerciante de Equipamentos, abra a aba de armas e escolha sua arma. Use filtros para encontrar rapidamente sua favorita.

Você pode escalar objetos de diferentes alturas; quanto mais alto o obstáculo, mais tempo a escalada leva.

Você pode atribuir "caminhada lenta" a uma tecla dedicada para reduzir o som dos passos ao custo de velocidade.

O peso afeta seu movimento, a ponto de impedir a Corrida Tática se você carregar itens demais.

Você só pode surgir no Veículo de Surgimento da sua equipe pelo Painel de Surgimento quando ele estiver parado dentro da Control Zone, com assentos livres e uma quantidade adequada de Pontos de Vida.

Se o Veículo de Surgimento da sua equipe sofrer dano suficiente, ele será destruído. O Painel de Surgimento ficará inativo até que um novo Veículo de Surgimento apareça no Quartel-general após uma breve recarga.

Veículos de Surgimento são extremamente vantajosos para sua equipe. Mantenha-os escondidos, mantenha-os em segredo, mantenha-os seguros.

Quando qualquer equipe alcançar 20 pontos mantendo a Control Zone, cada uma das três equipes receberá um Veículo de Surgimento gratuito, que surgirá em seu Quartel-general.

Jogadores aliados e inimigos podem ouvir você no bate-papo local. Use isso a seu favor.

Clicar nas coordenadas compartilhadas por colegas de equipe no bate-papo abrirá esse local no mapa tático.

Aliados abatidos e várias solicitações da facção aparecerão no minimapa. Verifique-o com frequência para saber como ajudar sua facção e ganhar dinheiro extra!

Você pode mudar o nível de ampliação do minimapa a qualquer momento. Confira seus atalhos!

Use o mapa tático para se orientar; aproxime, afaste e mova a visualização para encontrar informações importantes que ajudem a planejar seu próximo movimento.

O minimapa mostra se você está na Control Zone, na Hot Zone ou em Terra de Ninguém. Observe os nomes das áreas, os limites das zonas e sua localização ao navegar pelos arredores.

Você pode confirmar a solicitação de reanimação/vida/coleta de um jogador distante marcando o ícone de solicitação acima da cabeça dele ou no mapa tático.

O Menu Radial de Sinalização é uma ferramenta poderosa que você pode usar para fazer solicitações de facção, enviar comandos de esquadrão e se comunicar rapidamente com jogadores locais.

Preso no ponto de surgimento sem dinheiro? Solicite uma coleta pelo menu radial de sinalização para avisar sua equipe.

Solicitar munição/cura/suprimentos/reforço pelo menu radial de sinalização informa à equipe que você precisa de apoio na sua localização atual.

Entrar na Control Zone pela rota mais direta nem sempre é a opção mais segura. Use rotas alternativas se batedores inimigos estiverem colocando armadilhas ou controlando linhas de visão importantes.

Você pode criar um novo esquadrão acessando o Menu de Esquadrão e selecionando a opção "Criar Esquadrão". Quem cria o esquadrão se torna imediatamente líder e assume o controle da gestão do esquadrão.

Forme um esquadrão com seus amigos para ver os sinais do grupo e habilitar o bate-papo de esquadrão.

Para entrar em um esquadrão existente, abra o Menu de Esquadrão e selecione o ícone "Entrar em Esquadrão". Vale lembrar que você só poderá entrar em um "Esquadrão Aberto".

O Sistema de Sinais do Esquadrão permite marcar facilmente um local ou uma ameaça para outros membros do esquadrão, sem precisar usar os Canais de Voz ou a Caixa de Bate-papo.

O Bate-papo do Esquadrão oferece canais privados de texto e voz para você e seu esquadrão, permitindo discussões focadas e estratégicas sem interferência de outros jogadores.

Todos os rastreadores dos colegas de esquadrão são dourados, facilitando a distinção em relação ao restante da equipe.

Após comprar um veículo no Comerciante, você pode ativar o Bloqueio de Esquadrão. Com isso, apenas Colegas de Esquadrão poderão acessar o veículo, a menos que o proprietário decida liberá-lo para todos os colegas de equipe.

Confie no piloto/motorista escolhido para levar você em segurança até a Control Zone. Cada viagem até a CZ envolve risco/recompensa, e a decisão é sua.

Em aeronaves, ASL é sua "Altitude Acima do Nível do Mar", e AGL é sua "Altitude Acima do Solo".

O ângulo do seu tanque de artilharia afeta a distância e a direção dos projéteis. Uma superfície nivelada oferece a leitura mais precisa de direção e distância.

Depois de estacionar seu tanque de artilharia, lembre-se de desligar o motor antes de trocar para a posição de artilheiro para evitar gastar combustível sem necessidade.

Motoristas e pilotos podem alternar entre câmeras em primeira e terceira pessoa. Em terceira pessoa, também é possível ativar a visão livre, permitindo enxergar melhor a área ao redor.

As equipes de veículos dividem suas funções. O motorista ou piloto se desloca pelo campo de batalha, enquanto os artilheiros rastreiam alvos e abatem os inimigos. Recompensas e penalidades serão divididas!

Para entrar em um veículo, aproxime-se dele e use o comando de interação para iniciar a ação Entrar no Veículo.

Use o menu de interação para sair de um veículo. Pressione e mantenha pressionada a opção Sair do Veículo.

Compre munição e caixas de suprimentos para seu veículo. Quando estiver no assento de motorista ou piloto no veículo de surgimento, você pode abrir o Comerciante da Garagem, selecionar a aba desejada e clicar nos itens que deseja comprar.

Ao comprar um veículo, veja se há colegas de equipe na safe zone precisando de carona antes de partir. Deixá-los na Control Zone rende dinheiro!

Ícones no painel e fumaça indicam o estado do veículo. Abandone-o ou repare-o antes que seja destruído.

Veículos comprados começam bloqueados. Quem os comprou pode liberá-los para o esquadrão ou para todos na partida.

A lista de passageiros do veículo mostra quem tem paraquedas e quem não tem, algo especialmente útil para pilotos.

Você pode trocar de assento dentro de um veículo, mas a troca não é instantânea e leva alguns instantes.

Veículos comprados precisam ser desbloqueados para permitir a entrada de colegas de equipe.

O Galão de Combustível é um item comprável usado para fornecer combustível de emergência durante combate ou deslocamento. Ele pode ser armazenado no inventário pessoal ou no inventário de veículos, e pode ser obtido no Quartel-general, em Caixas de Suprimentos ou saqueado de outros jogadores.

Repare e reabasteça veículos retornando ao Quartel-general ou a uma BOA. Isso não é gratuito, você será cobrado.

Zonas de Dano de Alto Impacto (ZDAI) em veículos podem ser reparadas com ferramentas de reparo. Considere comprar uma com o comerciante de equipamentos se quiser apoiar sua equipe.

Use a Ferramenta de Reparo de Veículos para reparar veículos danificados. Existem três tipos; escolha a que couber no seu orçamento. Ela usa baterias.

Você pode reparar e reabastecer veículos retornando à safe zone da sua facção. Como alternativa, pouse em uma BOA construída pela sua equipe que tenha uma estação de reparo/reabastecimento.

Tenha cuidado com as hélices: se atingirem objetos, elas vão quebrar.

Sinalizadores podem ser usados para impedir temporariamente que projéteis guiados por calor travem a mira no seu helicóptero.

Voar em baixa altitude evita que alguns lançadores consigam mirar no seu veículo.

Os motores do helicóptero precisam acelerar antes da decolagem. Isso pode levar alguns instantes e é feito pelo piloto.

Você precisa de uma mochila para carregar carregadores e outros equipamentos essenciais. Fique de olho no peso carregado: quanto mais você levar, mais devagar se moverá.

O Comerciante de Garagem pode ser acessado enquanto você está no assento do motorista ou do artilheiro. Ele vende suprimentos de veículo, como munição, e itens que podem ser armazenados no inventário do veículo.

Ao renascer, você pode recomprar os itens comprados na vida anterior.

Comerciantes de Veículos vendem carros, tanques, helicópteros e mais. Você pode retirar seu veículo perto da estrada principal que leva à Control Zone.