WARDOGSPODRĘCZNIK POLOWYZapisane

Wskazówki

Uszkodzone konstrukcje naprawisz, uderzając w nie młotkiem.

Buduj strategicznie – FOB i konstrukcje możesz stawiać także poza CZ, jeśli uznasz, że da to twojej drużynie taktyczną przewagę w walce.

Amunicja przeciwpancerna (AP) skutecznie przebija pancerz.

„Standardowa” amunicja pełnopłaszczowa (FMJ) to złoty środek między obrażeniami ciała a przebijalnością.

Amunicja grzybkująca (HP) „obrażenia ciała” jest szczególnie skuteczna przeciwko nieopancerzonym częściom ciała.

Pociski do strzelby sprawdzają się wyjątkowo dobrze na dystans – mają większy wskaźnik penetracji niż śrut.

Pamiętaj: ogień sojuszniczy nie jest mile widziany.

Uderzenie kogoś dużym młotkiem zabija go na miejscu.

Celuj w głowę. Nie tylko szybciej zabijesz cele bez hełmu, ale też zgarniesz dodatkową gotówkę – a inni będą mówić o twoich strzałach kończących.

Miny Claymore i przeciwpancerne są zabójcze dla wszystkich graczy, nie tylko wrogów. Uważaj, gdzie je rozstawiasz.

Pociski potrafią odbijać się od ścian i przebijać powierzchnie. Pamiętaj o tym, wycofując się za osłonę.

Namierzenie wrogiego gracza lornetką sprawia, że pojawia się on na minimapie i mapie taktycznej twoich towarzyszy. Za każdą kolejną eliminację zdobywasz gotówkę.

Ogień zaporowy skutecznie powstrzymuje graczy przed wychylaniem się zza osłon – ostrzeliwuj wroga, gdy twój towarzysz z oddziału prze naprzód.

Zastanów się, zanim pociągniesz za spust – czasem rozsądniej strzelać w nieopancerzone kończyny, niż próbować przebić ciężki pancerz.

Otwarta przestrzeń w Control Zone oznacza śmierć. Zawsze miej osłonę w zasięgu.

Chcesz szybko pozbyć się wrogiego pojazdu? Skup ostrzał na jego słabych punktach, takich jak silnik czy łopaty wirnika.

Wiele rodzajów broni obsługuje różne tryby ognia – półautomatyczny, seryjny czy automatyczny. Wybierz ten, który pasuje do sytuacji.

W walce w zwarciu liczą się milisekundy. Dwukrotne dotknięcie powoduje wyrzucenie bieżącego magazynka i szybsze załadowanie następnego.

Wyzerowanie sprawia, że celownik trafia dokładnie na wybranym dystansie. Celując przez przyrządy, ustaw wyzerowanie w górę lub w dół, dopasowując je do odległości od celu.

Wieże wiertnicze przejmiesz, znajdując się w ich wnętrzu. Po przejęciu odsłaniają fragment dłuższego kodu. Zbierz wszystkie cyfry i aktywuj wieżę, by potencjalnie przechylić szalę rozgrywki na swoją stronę.

Na dachach wież wiertniczych pojawia się losowy, przydatny sprzęt. Możesz go złupić – pamiętaj jednak, że narazisz się na ostrzał wroga.

Każdy gracz znajdujący się w Control Zone dokłada 1 punkt do licznika swojej frakcji. Strefę przejmuje drużyna z najwyższym wynikiem.

Hot Zone (HZ) to ruchoma podstrefa wewnątrz Control Zone. Gracze w Hot Zone liczą się podwójnie do licznika frakcji i zdobywają dodatkową gotówkę.

Hot Zone liczy cię podwójnie i nagradza dodatkową gotówką za każdą drużynową akcję.

Zwycięstwo w WARDOGS nie polega wyłącznie na eliminacjach. Każdy gracz w Control Zone pomaga swojej drużynie zdobyć przewagę i przejąć strefę.

Twój pancerz prawdopodobnie przetrwa dłużej od ciebie. Odradzając się od razu, możesz po prostu wyrzucać pieniądze w błoto – zastanów się, czy zamiast się poddawać, nie zaczekać na ocucenie.

Przewożenie graczy do Control Zone pojazdem potrafi być bardzo opłacalne. Po wysadzeniu sojuszników rozważ powrót do Safe Zone, by zabrać kolejnych graczy i zarobić jeszcze więcej.

Snajperzy, artyleria i moździerze otrzymują tym większą nagrodę pieniężną, im dalej od nich znajduje się trafiony cel.

Gotówka zdobyta w meczu zostaje z tobą na stałe. To, z czym opuścisz mecz, będziesz mieć do wydania w kolejnym.

Wydawaj gotówkę u sprzedawców na przedmioty i pojazdy. Brakuje ci funduszy? Weź darmową broń i zalicz kilka eliminacji!

Zarabianie gotówki jest proste, gdy grasz drużynowo. Realizowanie celów i pomaganie swojej drużynie nagradza cię gotówką.

Po otwarciu ekwipunku zobaczysz aktualną wartość swojego wyposażenia. Każdy wystrzelony pocisk to wydana gotówka.

Najdroższe wyposażenie nie zawsze oznacza największy zysk. Inwestuj taktycznie i dokładnie wtedy, gdy to konieczne.

W Control Zone możesz handlować przedmiotami z innymi graczami dla zysku – wystarczy kupić u sprzedawcy garażowego skrzynię zaopatrzeniową i ją zapełnić.

Gdy twoje zdrowie spadnie do zera, wchodzisz w stan krytyczny. Jeśli nikt nie ocuci cię na czas, wykrwawisz się i odrodzisz w kwaterze głównej.

Odciągnięcie sojusznika w bezpieczne miejsce przed ocuceniem to często rozsądniejsza strategia niż ryzykowne ocucanie na otwartej przestrzeni.

Aktualny poziom zdrowia widzisz na pasku w prawym dolnym rogu ekranu. Miej go na oku podczas walki.

Potrzebujesz leczenia lub amunicji? Poproś o pomoc kolegów z drużyny przez czat w pobliżu albo splądruj zwłoki wroga.

Do każdego życia możesz dodać jeden darmowy resuscytator – pomaga on utrzymać drużynę w grze i nagradza cię gotówką za każde ocucenie.

Jeśli sojuszniczy gracz jest w stanie krytycznym, podejdź do niego, wejdź w interakcję i wybierz ocucanie. Ocucenie bez sprzętu medycznego trwa dłużej, więc uważnie obserwuj otoczenie.

Jeśli zamiast się poddać, zaczekasz na ocucenie przez członka drużyny, otrzymasz nagrodę pieniężną za cierpliwość i wiarę w towarzyszy.

Wchodź w interakcję z obiektami w świecie gry, na przykład z drzwiami. Gdy dostępnych jest kilka akcji, pojawi się lista opcji do wyboru.

Wykonuj akcje przypisane do danej roli, by zdobywać dla niej doświadczenie (np. ożywianie daje doświadczenie medyka).

Pamiętaj, by w menu głównym zajrzeć do sekcji „Naucz się grać” – znajdziesz tam informacje o bardziej zaawansowanych mechanikach.

Skorzystaj z przycisku łączenia amunicji w ekwipunku, by zebrać naboje tego samego kalibru i mieć jak najwięcej pełnych magazynków.

Skorzystaj z przycisku łączenia amunicji w ekwipunku, aby zebrać naboje tego samego kalibru i mieć jak najwięcej pełnych magazynków.

Każda frakcja oferuje jedną DARMOWĄ broń, więc nigdy nie ruszysz do walki bez przygotowania.

Hełmy i pancerze redukują obrażenia od ostrzału. Lepszy pancerz osłania większą część ciała i skuteczniej chroni przed pociskami większego kalibru.

Plecaki zwiększają pojemność ekwipunku, dzięki czemu zabierzesz ze sobą więcej wyposażenia.

Kombinezony ghillie świetnie maskują twoje położenie w terenach leśnych. W walkach miejskich już niekoniecznie.

Kombinezon ghillie czyni cię niewidocznym dla lornetki na podczerwień.

Kamizelki zapewniają miejsca szybkiego dostępu, które umożliwiają błyskawiczne przełączanie się między wyposażonymi przedmiotami.

Nawet jeśli nie odblokowano danego przedmiotu, wciąż można go użyć – wystarczy splądrować ciało lub kupić go ze skrzyni zaopatrzeniowej.

Miejsce przemieszczania przeznaczone jest na sprzęt do poruszania się, na przykład spadochrony.

Brakuje ci gotówki? Każda frakcja oferuje darmowy karabin u sprzedawcy wyposażenia.

Wejdź w interakcję ze sprzedawcą wyposażenia, otwórz zakładkę broni i wybierz swoją. Skorzystaj z filtrów, by szybko znaleźć ulubioną.

Możesz wspinać się na obiekty o różnej wysokości – im wyższa przeszkoda, tym dłuższa wspinaczka.

Możesz przypisać „powolny chód” do osobnego klawisza, by wyciszyć kroki kosztem prędkości.

Waga wpływa na poruszanie się – jeśli zabierzesz zbyt wiele przedmiotów, nie wykonasz już taktycznego sprintu.

W pojeździe odrodzenia swojej drużyny odrodzisz się z tablicy odrodzeń, gdy stoi on nieruchomo w Control Zone, ma wolne miejsca i odpowiedni poziom punktów wytrzymałości.

Pojazd odrodzenia twojej drużyny zostanie zniszczony, jeśli poniesie zbyt wiele uszkodzeń. Tablica odrodzeń stanie się wtedy nieaktywna, dopóki w kwaterze głównej nie pojawi się nowy pojazd – po krótkim czasie odnowienia.

Pojazdy odrodzenia dają twojej drużynie ogromną przewagę. Trzymaj je w ukryciu, w tajemnicy i bezpieczne.

Gdy któraś z drużyn zdobędzie 20 punktów za utrzymanie Control Zone, wszystkie trzy drużyny otrzymają darmowy pojazd odrodzenia, który pojawi się w ich kwaterze głównej.

Na czacie w pobliżu słyszą cię zarówno sojusznicy, jak i wrogowie – wykorzystaj to na swoją korzyść.

Kliknij współrzędne udostępnione przez członków drużyny w oknie czatu, a otworzysz to miejsce na mapie taktycznej.

Powaleni sojusznicy i prośby frakcji pojawiają się na minimapie. Zaglądaj na nią często – zobaczysz, jak pomóc swojej frakcji i zarobić przy okazji trochę gotówki!

Możesz zmieniać poziom przybliżenia minimapy w locie – sprawdź swoje przypisania klawiszy!

Korzystaj z mapy taktycznej, by orientować się w terenie. Przybliżaj, oddalaj i przesuwaj widok, aby wypatrzeć kluczowe informacje pomocne przy planowaniu kolejnego ruchu.

Minimapa pokazuje, czy jesteś w Control Zone, Hot Zone, czy na ziemi niczyjej. Zwracaj uwagę na nazwy obszarów, granice stref i swoje położenie, gdy poruszasz się po terenie.

Możesz potwierdzić, że widzisz odległą prośbę gracza o ocucenie, leczenie lub podwózkę. Wystarczy spingować ikonę prośby nad jego głową albo na mapie taktycznej.

Koło pingów to potężne narzędzie. Wyślesz nim prośby frakcji, wydasz polecenia oddziałowi i szybko porozumiesz się z graczami w pobliżu.

Jeśli utkniesz w punkcie odrodzenia bez gotówki, poproś drużynę o podwózkę przez koło pingów.

Prośba o amunicję, leczenie, zaopatrzenie lub wsparcie wysłana przez koło pingów daje drużynie znać, że potrzebujesz pomocy w swoim aktualnym położeniu.

Wejście do Control Zone najprostszą drogą nie zawsze jest najbezpieczniejsze. Korzystaj z alternatywnych tras, jeśli wrogi zwiad zastawia pułapki lub trzyma kluczowe linie strzału.

Nowy oddział założysz w menu oddziału, wybierając opcję „Utwórz oddział”. Twórca oddziału automatycznie zostaje jego dowódcą i to on nim zarządza.

Załóż oddział ze znajomymi, by widzieć swoje pingi i korzystać z czatu oddziału.

Aby dołączyć do istniejącego oddziału, otwórz menu oddziału i kliknij ikonę „Dołącz do oddziału”. Pamiętaj – dołączysz wyłącznie do oddziału otwartego.

System pingów oddziału pozwala szybko oznaczyć lokalizację lub zagrożenie dla pozostałych członków oddziału – bez sięgania po kanały głosowe i okno czatu.

Czat oddziału to prywatne kanały tekstowe i głosowe dla ciebie i twoich towarzyszy. Pozwalają na skoncentrowane, strategiczne rozmowy bez zakłóceń ze strony innych graczy.

Znaczniki członków oddziału świecą na złoto, dzięki czemu łatwo odróżnisz ich od reszty drużyny.

Pojazd kupiony u sprzedawcy możesz zablokować dla oddziału. Będzie wtedy dostępny tylko dla jego członków, chyba że właściciel odblokuje go dla wszystkich sojuszników.

Upewnij się, że ufasz wybranemu pilotowi lub kierowcy – każda wyprawa do Control Zone wiąże się z ryzykiem – to ty decydujesz, czy warto je podjąć.

W statkach powietrznych ASL oznacza wysokość nad poziomem morza, a AGL – wysokość nad poziomem gruntu.

Kąt nachylenia czołgu artyleryjskiego wpływa na zasięg i kierunek pocisków. Płaski grunt zapewnia najdokładniejszy odczyt kierunku i odległości.

Po zaparkowaniu czołgu artyleryjskiego pamiętaj, by wyłączyć silnik przed przejściem na miejsce strzelca – inaczej niepotrzebnie zużyjesz paliwo.

Kierowcy i piloci mogą przełączać się między widokiem pierwszo- i trzecioosobowym. W widoku trzecioosobowym skorzystasz dodatkowo ze swobodnego rozglądania się i zobaczysz więcej z otoczenia.

Załogi pojazdów dzielą się obowiązkami. Kierowca lub pilot prowadzi pojazd po polu bitwy, a strzelcy śledzą cele i eliminują wrogów. Cała załoga dzieli nagrody i kary!

Aby wsiąść do pojazdu, podejdź do niego i skorzystaj z monitu interakcji, by uruchomić akcję wsiadania.

Aby opuścić pojazd, otwórz menu interakcji. Naciśnij i przytrzymaj opcję wysiadania.

Kupuj amunicję i skrzynie zaopatrzeniowe dla swojego pojazdu. Siedząc na miejscu kierowcy lub pilota w punkcie odradzania pojazdów, otwórz menu sprzedawcy garażowego, wybierz odpowiednią zakładkę i kliknij wybrane przedmioty, by je kupić.

Po kupnie pojazdu sprawdź, czy ktoś z drużyny w twojej Safe Zone nie potrzebuje podwózki. Dostarczenie sojuszników do Control Zone daje gotówkę!

O stanie pojazdu informują ikony na desce rozdzielczej i dym. Wyskocz lub napraw pojazd, zanim zostanie zniszczony.

Świeżo kupione pojazdy są zablokowane. Właściciel może odblokować je dla swojego oddziału lub dla wszystkich graczy w meczu.

Na liście pasażerów pojazdu widzisz, kto ma spadochron, a kto nie – szczególnie przydatne dla pilotów.

W pojeździe możesz zmieniać miejsce, ale pamiętaj – nie dzieje się to natychmiast i zajmuje chwilę.

Aby członkowie drużyny mogli wsiąść do kupionego pojazdu, musisz go odblokować.

Kanister z paliwem to przedmiot do kupienia, służący jako awaryjne źródło paliwa w czasie walki lub podróży. Schowasz go w ekwipunku osobistym lub ekwipunku pojazdu, a zdobędziesz w kwaterze głównej, w skrzyniach zaopatrzeniowych albo plądrując innych graczy.

Pojazdy naprawisz i zatankujesz, wracając do kwatery głównej lub FOB. Jest to jednak odpłatne.

Strefy wysokich uszkodzeń (HIDZ) na pojazdach naprawisz narzędziami naprawczymi. Chcesz wspierać drużynę? Rozważ kupno jednego u sprzedawcy wyposażenia.

Do naprawy uszkodzonych pojazdów służy narzędzie naprawcze. Występuje w trzech rodzajach – wybierz to, które pasuje do twojego budżetu. Do działania zużywa baterie.

Pojazdy naprawisz i zatankujesz, wracając do Safe Zone swojej frakcji. Możesz też wylądować w FOB zbudowanej przez drużynę, o ile ma stację naprawczą lub tankowania.

Uważaj na łopaty wirników – jeśli uderzą w jakieś obiekty, połamią się.

Flary na chwilę uniemożliwią pociskom kierowanym na podczerwień namierzenie twojego śmigłowca.

Lot na niskim pułapie uniemożliwia niektórym wyrzutniom namierzenie twojego pojazdu.

Przed startem silniki śmigłowca muszą się rozkręcić. Trwa to chwilę, a zajmuje się tym pilot.

Bez plecaka nie zabierzesz magazynków ani innego niezbędnego wyposażenia. Uważaj jednak na wagę ekwipunku – im więcej zabierzesz, tym wolniej będziesz się poruszać.

Sprzedawca garażowy jest dostępny, gdy zajmujesz miejsce kierowcy lub strzelca. Sprzedaje zaopatrzenie do pojazdów, takie jak amunicja, a także przedmioty, które możesz przechowywać w ekwipunku pojazdu.

Po odrodzeniu możesz ponownie kupić przedmioty zakupione w poprzednim życiu.

Sprzedawcy pojazdów oferują samochody, czołgi, śmigłowce i wiele innych. Pojazd odbierzesz przy głównej drodze prowadzącej do Control Zone.