ゲームモード
陣営の選択
戦闘は、各33人で構成される3つの陣営が互いに激突する形式で行われます。プレイのたびに、Lonestar、Valkyra、Manticoreのいずれかの陣営に加わって戦うことを選択できます。
Control Zone(CZ)
メイン目標は、マップ中央のControl Zone(CZ)です。
陣営カウント
プレイヤーがControl Zone内にいる場合、1人につきチームの陣営カウントに1ポイントが加算されます。合計値が最も高いチームが、Control Zoneを制圧します。
Hot Zone(HZ)
Hot Zone(HZ)は、Control Zone内を移動するサブゾーンです。Hot Zone内のプレイヤーは、陣営カウントに2倍寄与し、さらに多くのキャッシュを獲得できます。
スコア
ティックゲージが満タンになると、Control Zoneを制圧している陣営にマッチポイントが付与されます。
勝利
最初に100マッチポイントに到達した陣営が、マッチに勝利します。
移動
しゃがみと伏せ
しゃがみと伏せを使って遮へい物に隠れ、敵が狙いづらくすることで被弾しにくくなります。
乗り越え
高さの異なる物体を乗り越えられます。障がい物が高いほど、乗り越えに時間がかかります。
インタラクション
ドアなど、ワールド内のオブジェクトにインタラクトできます。複数のアクションが利用可能な場合は、オプションリストが表示されるので、その中から1つを選択できます。
射撃
エイムダウンサイト(ADS)
ADS中はフォーカスを使うことで、武器のブレを抑えられます。
弾薬整理
インベントリの弾薬整理ボタンを使うと、同じ口径の弾を集約して、フル装填されたマガジンをより多く確保できます。
射撃モード
多くの武器は複数の射撃モード(セミオート、バースト、フルオートなど)に対応しています。戦況に合ったモードを選んでください。
持続弾薬
弾薬はマガジンごとに管理されます。残り1発の状態でリロードした場合、その1発入りのマガジンはバックパックに残り、順番が回ってくれば、その状態のまま銃にセットされてしまいます。
ゼロイン
ゼロイン調整を行うと、設定した距離でレティクルの照準が正確になります。エイム中に、目標までの距離に合わせてゼロインを上下に調整しよう。
HP
味方を引きずる
味方プレイヤーが瀕死状態の場合は、射程内に近づき、インタラクトして [引きずる] を選択してください。引きずっている最中に再度インタラクトすると、その場で下ろせます。
瀕死と死亡
HPがゼロになると、瀕死状態に陥ります。時間内に蘇生されなかった場合、出血死して司令部にリスポーンします。
HPゲージ
HPは画面右下のゲージに表示されます。戦闘中はこの表示に常に注意を払ってください。
蘇生
味方プレイヤーが瀕死状態の場合は、射程内に近づき、インタラクトして蘇生を選択してください。医療装備なしで蘇生を行うと時間がかかるため、周囲には十分注意してください。
キャッシュ
キャッシュの獲得
「Wardogs」でキャッシュを稼ぐことは簡単です。以下のような、ほぼあらゆる行動によってキャッシュを獲得できます。 ・CZおよびHZへの滞在 ・キル ・蘇生 ・修理 ・構築 ・プレイヤーをCZへ輸送
持続キャッシュ
マッチで獲得したキャッシュは持ち越しされます。マッチを離脱する際に所持していた金額は、そのまま次のマッチで使用できます。
キャッシュの使用
キャッシュを使用して、ベンダーでアイテムやビークルを購入できます。資金が不足している場合は、無料武器を拾ってキルを稼ごう!
キャリア
キャリアレベル
キャリアレベルは、すべてのロールのレベルを統合したものです。レベルが上がると、すべてのロールで恩恵を受けられるアイテムが手に入ります。
XPの獲得とロール
「Wardogs」におけるXPは、ロールごとに獲得します。 ・アサルト ・リーコン ・サポート ・メディック ・パイロット ・ドライバー ロールごとに固有のアクションを完了すると、そのロールのXPを獲得できます(例:蘇生するとメディックXPを獲得できます)。
