Saison 2 : équipement, déblocages et dernières corrections

La saison 2 a commencé le 15 octobre. Quatre armes arrivent : TCX-SPR, PP-19 Bizon, Evo-3 Ultra et M14.
La pluie change les combats
La pluie réduit la portée de repérage et le feu de Molotov Cocktail. Le tonnerre synchronisé peut couvrir les bruits de pas.
Nouveaux véhicules et éléments de base
Les nouveaux véhicules sont Wolf-110, Wolf-110 [M2 Browning], T-72B3, Flakpanzer Gepard. Les bases reçoivent MG Nest, Large Shelter, Wooden Step. Prévois tes fournitures dans le constructeur 3D.
Revoyez votre équipement
AK74 coûte désormais 800 $ et est débloqué dès le départ. M4 reste à 2 800 $, mais passe au niveau 28 de ASSAUT, avec 150 000 $ de frais de déblocage. Armures et casques de niveau 3 réduisent maintenant les dégâts de 50 % ; ceux de niveau 4, de 60 %. Consultez la progression avant de chiffrer un équipement complet.
Télémètre infrarouge utilise désormais une batterie qui dure environ 80 secondes d’utilisation active. L’allumer et l’éteindre rapidement la vide plus vite.
Les dernières corrections du serveur
La mise à jour du 16 octobre a supprimé les bonus d’argent et d’EXP de Lonestar et corrigé la progression Conduite ainsi que l’exploit permettant de débloquer les chars trop tôt. Les serveurs sans armes puissantes ni véhicules arriveront prochainement. Le Wager Vendor ouvrira plus tard dans la saison 2.
Consulte les notes de la saison 2 et la mise à jour du développeur du 16 octobre pour tous les changements.