Modo de juego
Elección de facción
Las batallas enfrentan a tres facciones de 33 jugadores. Cada vez que juegues, deberás elegir si quieres luchar por Lonestar, Valkyra o Manticore.
Control Zone (CZ)
Tu objetivo principal es la Control Zone (CZ) ubicada en el centro del mapa.
Recuento de facción
Cada jugador en la Control Zone contribuye con 1 punto al recuento de facción de su equipo. El equipo con la puntuación más alta domina la Control Zone.
Hot Zone (HZ)
La Hot Zone (HZ) es una subzona móvil dentro de la Control Zone. Los jugadores que se encuentren en ella cuentan el doble para el recuento de facción y ganan dinero extra.
Puntuación
Se otorga un punto de partida a la facción que domine la Control Zone cuando se llene la barra de progreso.
Victoria
La primera facción que alcance los 100 puntos de partida se alzará con la victoria.
Movimiento
Agacharse y tumbarse
Agáchate o túmbate para cubrirte y reducir tu silueta, lo que dificultará que te alcancen.
Escalar
Puedes superar objetos de distintas alturas; cuanto más alto sea el obstáculo, más tiempo tardarás en escalarlo.
Interacción
Puedes interactuar con los elementos del mundo, como las puertas. Cuando haya varias acciones disponibles, se mostrará una lista de opciones para que elijas una.
Disparar
Apuntar con la mira (ADS)
Al apuntar con el arma, podrás concentrarte para reducir el vaivén.
Consolidación de munición
Utiliza el botón de consolidación de munición del inventario para combinar proyectiles del mismo calibre, lo que maximizará la cantidad de cargadores llenos.
Modo de disparo
Muchas armas ofrecen distintos modos de disparo, como semiautomático, ráfaga o automático. Usa el que mejor encaje con la situación.
Munición permanente
La munición se conserva por cargador. Si recargas con un proyectil restante, ese cargador de un proyectil pasa a tu mochila y se reinsertará cuando vuelvas a usarlo.
Calibración
La calibración o ajuste a cero mejora la precisión de la retícula a la distancia elegida. Mientras apuntas, ajusta el punto cero hacia arriba o hacia abajo para que coincida con la distancia del objetivo.
Salud
Arrastrar cuerpos
Si un jugador aliado se encuentra en estado crítico, ponte a su alcance, interactúa con él y selecciona la opción de arrastrar. Vuelve a interactuar con él mientras lo arrastras para soltarlo.
Condición crítica y muerte
Cuando tu salud llega a cero, entras en estado crítico. Si no te reaniman a tiempo, te desangrarás y reaparecerás en el cuartel general.
Barra de salud
Tu salud actual se muestra en una barra en la esquina inferior derecha de la pantalla. No la pierdas de vista durante el combate.
Reanimando
Si un jugador aliado se encuentra en estado crítico, ponte a su alcance, interactúa con él y selecciona la opción de reanimar. Si no llevas equipo médico, el proceso será lento; no pierdas de vista el entorno.
Dinero
Ganar dinero
Ganar dinero en Wardogs es fácil. Casi cualquier acción otorga efectivo, incluidas las siguientes: • Permanecer en la CZ y la HZ • Eliminar enemigos • Reanimar • Reparar • Construir • Trasladar jugadores a la CZ
Dinero permanente
El dinero que ganes en una partida es permanente. La cantidad acumulada pasará a estar disponible en la siguiente.
Gastar dinero
Gasta dinero con los vendedores para comprar objetos y vehículos. ¿Estás sin blanca? Equipa el arma gratuita y empieza a sumar bajas.
Carrera
Nivel de carrera
Tu nivel de carrera combina todos los niveles de rol. Al subir de nivel obtienes objetos que benefician a todos los roles.
Obtención de EXP y roles
La EXP en Wardogs se obtiene por rol: • Asalto • Reconocimiento • Apoyo • Médico • Piloto • Conductor Realiza acciones específicas de cada rol para obtener EXP en ese rol (p. ej., reanimar otorga EXP de Médico).
