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现金 & XP 奖励
配装规划器
进度
装备预算
起始资金
整套装备购买价格
计划购买的完整套数
起始现金可负担
—
对局收益
对局中获得的资金
成长路线经验
保留装备退款
90% · 存活 · 至少20次计分
对局结束时存活
阵营名次
第一名
第二名
第三名
预计余额
$1,000
相对起始现金的变化
$1,000
现金流
起始资金
$0
装备购买
$0
对局收益
$0
排名奖励
$1,000
对局加成
$0
保留装备退款
$0
全部对局结果
名次
排名奖励
现金加成
余额
第一名
$1,000
$0
$1,000
第二名
$500
$0
$500
第三名
$250
$0
$250
职责 XP
成长路线
已获得
加成
合计
驾驶员
0
0
0
突击兵
0
0
0
医护兵
0
0
0
飞行员
0
0
0
侦察兵
0
0
0
支援兵
0
0
0
预计余额
$1,000
结果
装备
武器
弹药
补给品
工具
配装规划器
配装优化
现金 & XP
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